
Le parole degli altri #8
Un altro modo per presentare l'attualità dei videogiochi, usando solo le parole degli altri.
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Un altro modo per presentare l'attualità dei videogiochi, usando solo le parole degli altri.


Potete ascoltare questa puntata indossando un elegante collana d’aglio, oppure fingere di non credere che Konami voglia succhiarvi il sangue.

Questa settimana: Wolverine sta andando bene, Sonic ha rischiato di non esistere più e lo Zelda di Ubisoft Milano.

Super eroi, super eroi ovunque (ma anche Mass Effect 2, Final Fantasy XII, Shadow of the Tomb Raider).

Un altro modo per presentare l'attualità dei videogiochi, usando solo le parole degli altri.

Un po’ di videogiochi che mancavano nell’almanacco, senza un tema preciso. Tipo Midnight Club, Soccer Kid, Kameo, Vortex e Destruction Derby.

Cinque giochetti scelti da chi passa il tempo a parlarvi di giochetti: Manic Miner, D&D: Tower of Doom, PES, Gears of War 3 e What Remains of Edith Finch.

Questa settimana: Diablo V e StarCraft, i giochi sull’11 settembre che non esistono e il film di Resident Evil.

Quattro protagonisti presi a forza dal regno animale: elefante, canguro, tigre della tasmania e scoiattolo (sempre meglio degli adolescenti con le crisi d'identità).

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Il gioco di Insomniac Games è forse la prima grande vittima del cambio di gusti del pubblico, a cui questo tipo di esperienze iniziano a stare strette, per quanto ben realizzate.


Questa settimana: è uscito Wolverine, Nintendo ha mostrato Ocarina of Time e il futuro di Electronic Arts.

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Il 9 settembre 2014 debuttava il complicato e ambizioso FPS condiviso online di Bungie, lo studio che aveva già creato Halo.

Altre forme di vita che naufragano sul nostro pianeta: stupidi (e a volte aggressivi) extraterrestri nei videogiochi.

Spyro 2, 3D Dot Game Heroes, Yakuza 0 e, appunto, il triangolo di Catherine.

Questa settimana: si sta ancora parlando molto di GTA VI, uno State of Play di Sony un po’ così e i mostri marini della Casa Bianca

A vent’anni di distanza l’acciaio giapponese torna a zittire i demoni.

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La contessa dello spazio festeggia i suoi primi quarant’anni solo quando decide lei: ripercorriamo la serie 2D.

Qualche gioco nuovo interessante, ma soprattutto quasi mezz’ora del nuovo GTA.

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La fine della prima Lara Croft, che non esisteva davvero (nonostante quello che diceva Eidos).

Death Stranding, Final Fantasy X, Ape Escape, Clair Obscur: Expedition 33 e Metal Gear Solid.

Questa settimana: qualcuno probabilmente ha una versione funzionante di GTA VI, Warren Spector si ritira, la bizzarroneria di The Duskbloods e l’ennesimo gioco a sviluppo continuo di Sony.

Usciva oggi, nel 2007, una grande avventura tra i coralli e la follia dell’uomo. Vi presentiamo la storia dello sviluppo, i retroscena e poi l’accoglienza di BioShock.

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Questi non sono i peggiori videogiochi con i treni della storia dei videogiochi, al contrario del responsabile della nostra rete ferroviaria.

Pensare ai giochi di ruolo e poi a quelli di guida e poi a entrambe le cose nello stesso momento: quattro giochi scelti da Andrea Sorichetti.

Quattro videogiochi usciti oggi, ma proprio oggi: sport, avventura, strategia e l'immancabile accozzaglia di soldatini.

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Desolazioni post-nucleari, affollamenti cerebrali e amori infiniti.

Questa settimana: EA diventa ufficialmente saudita, un nuovo Thimbleweed Park e una bella randellata a Roblox

In questa puntata: "loot" e "looter shooter", che formano la colonna vertebrale di molti videogiochi a sviluppo continuo e diventano un mal di testa per i traduttori di videogiochi.

Musica e videogiochi, ma anche atletica e arcobaleni. I giochi scelti dal giornalista di Rockol!

Cinque videogiochi per il 16 bit di Nintendo che hanno fatto venire il broncino a chi non ce l'aveva.

Un'estate di felicità, sempre vissuta in buona salute.

Lo fanno tutti, facciamolo anche qua: una puntata di Day One che prova a raccogliere un milionesimo delle ricchezze di Odissea, il film di Christpher Nolan co-sceneggiato da Omero.

Alcuni eccellenti videogiochi per il Mega Drive che fecero venire un colpo al Super NES.

Questa settimana: SEGA nazionalizzata, un complotto ridicolo, un gioco diventato enorme forse approvato per distrazione.

Mat, Kelly, Shaun e l'altro Shaun: la serie di sport estremi autografata da Activision all'inizio degli anni 2000 (con un intruso).

Penne, piume, becco e un'insana passione per i monumenti, senza mai riuscire a farsene dedicare uno.

Un imprevisto tower defense in anni di grande gloria per Capcom.

Questa settimana: Bethesda dice che va tutto bene, Glen Schofield va in pensione e 3 alberi che creano un bel casino su Reddit.

Cinque videogiochi per la console di NEC che sognavamo da lontano.


Questa settimana: la grandezza del pene di Capitan America, un film osceno da cui faranno un gioco osceno e la rinascita dei giochi premium su mobile.

"Sembravano sintetiche, lo scrivi sì/lo scrivi no, il tuo almanacco ludico?".

Una selezione di alcuni classiconi della storia delle console prodotte da Microsoft.

Si scrive "reset", si legge "abbiamo scherzato".