
Piranesi, il Dark Souls dei libri
Come un incisore veneziano del '700 ha influenzato i videogiochi di oggi
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Come un incisore veneziano del '700 ha influenzato i videogiochi di oggi

Un piccolo cambio di rotta per Videoludica Obscura




Giocare per colmare la distanza tra ciò che è accaduto e ciò che può ancora accadere

Se il videogioco è davvero arte allora deve essere libero di turbarci


Perché i videogiochi non sono escapismo ma visioni del mondo come lo vorremmo



Ovvero come ho ritrovato Leopardi dentro un video di cinque secondi

Ma quale apocalisse? Il videogioco sta benissimo, a patto di guardare oltre gli steccati del mercato e del mainstream


Da Plutarco a Oblivion Remastered, una riflessione su nostalgia e identità

Un racconto su "No, I'm not a human", un videogioco per fare i conti coi mostri che abbiamo dentro

Claudia e Matteo di We Are Muesli ci raccontano "In Their Shoes", un videogioco per riscoprire quel potere cosmico chiamato empatia

Un racconto su Straftat, livelli di difficoltà e livelli di empatia, la scrittura videoludica di Orazio Labbate

Dibattiti feroci sui prezzi, titoli valutati un tanto al chilo e indignazione a buon mercato. Ecco perché ribaltare il rapporto fra soldi e videogiochi, lasciando che sia il portafoglio a parlare

Un racconto su Cold Abyss, il rapporto (complesso) di Doom con la lore, la storia di un medievista votato al game design